Desbloqueios após o final e sua próxima campanha
Concluir Onimusha: Way of the Sword libera Carnage, a dificuldade alta usada no Novo Jogo+. Você também pode escolher Continue para voltar ao momento anterior à missão final e terminar atividades na campanha atual. Iniciar NG+ reinicia a história e vários sistemas de equipamento, preservando determinadas habilidades, itens e registros de coleção. Decida se quer resolver pendências ou encarar uma campanha mais difícil antes de selecionar a próxima opção.
Carnage mantém a dificuldade durante essa nova campanha, pois não permite voltar para Story ou Action depois da escolha. O modo também remove os Action Prompts, então reconhecer o momento dos ataques importa mais do que lembrar os ícones de botões da primeira campanha. O guia de dificuldades de Onimusha explica as opções e diferencia as assistências da dificuldade. Mantenha um arquivo separado se quiser voltar facilmente à campanha que já concluiu.
Continuar depois do final para resolver pendências
Continue devolve você ao mundo anterior a The Clash At Rendaino, sem abrir um capítulo posterior ao desfecho. Esse retorno permite terminar atividades secundárias, conferir coleções e preparar a próxima campanha. A missão final apresenta um aviso de ponto sem retorno, então crie um salvamento manual antes de entrar. Use esse arquivo para as pendências e outro espaço para a campanha mais difícil.
Escolha um objetivo específico sempre que voltar a Quioto. Por exemplo, termine uma atividade secundária antes de partir para uma melhoria de equipamento, em vez de abrir todos os menus repetidamente sem um plano. Anote os objetivos que ainda interessam e risque cada um conforme cumprir seus requisitos. Assistir aos créditos não obriga você a completar uma lista inteira de troféus.
O guia de troféus de Onimusha ajuda se seu próximo objetivo for a Platina. Se quiser apenas avaliar o tempo necessário para uma segunda campanha, consulte o guia de duração e conclusão. Esses objetivos são diferentes, e as atividades escolhidas depois do final devem acompanhar sua decisão. Quem volta para praticar combates pode organizar o tempo de outra maneira em relação a quem quer completar todas as coleções.
Iniciar o Novo Jogo+ em Carnage
Use o arquivo concluído ao iniciar o Novo Jogo+ pelo menu principal. Carnage fica disponível depois da primeira conclusão da história, inclusive quando a campanha foi terminada em Story. Não é necessário repetir primeiro o jogo em Action para cumprir esse requisito. Depois de confirmar Carnage, conte com manter a dificuldade mais alta durante essa campanha.
- Conclua a história principal e assista ao final.
- Volte à primeira campanha caso ainda queira gastar recursos ou terminar atividades secundárias.
- Preserve um salvamento manual separado antes de reiniciar a história.
- Escolha New Game na tela de título e selecione os dados da campanha concluída para a nova partida.
- Selecione Carnage e leia a confirmação antes de começar.
Antes de confirmar, considere se está pronto para repetir o começo com equipamentos em níveis inferiores. Conhecer os últimos chefes não garante um início tranquilo quando as melhorias anteriores da espada já não estão presentes. Se sua primeira vitória dependeu de curas constantes, pratique os ataques que causavam esses erros antes de começar. Essa preparação é uma recomendação, não outra condição para liberar o modo.
O que permanece e o que reinicia no NG+
O Novo Jogo+ preserva parte da evolução de Musashi, mas não copia o personagem completo do final para um mundo novo. Possuir uma aparência e ter um equipamento forte são coisas diferentes: manter o visual não preserva suas melhorias de combate. Da mesma forma, conservar uma habilidade ou um item não garante acesso imediato ao menu ou à função ligada à história. A tabela separa a preparação que permanece dos sistemas que você precisará reconstruir.
| Categoria de progresso | Resultado no NG+ | Consequência para a preparação |
|---|---|---|
| Oni Armaments | Permanecem | Inclua seus movimentos no plano de combate |
| Habilidades Oni despertadas | Permanecem | Continue aprendendo suas aplicações |
| Habilidades básicas e especiais melhoradas | Permanecem | O investimento em habilidades continua útil |
| Hozuki Pouches e melhorias | Permanecem | Prepare a bolsa que pretende usar |
| Charms e melhorias | Permanecem | Melhore as opções adequadas ao seu estilo |
| Itens e oferendas | Permanecem, com exceções para materiais | Separe consumíveis dos recursos de melhoria |
| Trajes e aparências desbloqueados | Permanecem | Possuir o visual não preserva o nível do equipamento |
| Registros de treinamento e Boss Rematch | Permanecem | O acesso às instalações ainda pode depender da história |
| Genma Notes e Lion Dogs resgatados | Permanecem | Os registros existentes sobrevivem ao reinício |
| História principal e atividades secundárias | Reiniciam | Espere repetir os objetivos da campanha |
| Melhorias de roupas, espada e manopla | Reiniciam | Reconstrua os equipamentos de combate no NG+ |
| Materiais de melhoria de equipamento | Reiniciam | Acumular esses materiais não preserva as melhorias |
| Red Souls | Reiniciam | Gaste o excedente útil antes da transição |
| Desbloqueios de Spirit Mirrors | Reiniciam | Recupere o acesso a deslocamentos e pontos de salvamento |
| Oni Bow | Reinicia | Obtenha o arco novamente pela história |
| Progresso dos itens disponíveis na loja | Reinicia | Libere novamente as opções posteriores de compra |
Não interprete a permanência dos itens como uma promessa de que todos os materiais continuarão no inventário. Os recursos para melhorar equipamentos pertencem à categoria que reinicia, mesmo que outros itens permaneçam. Confira a finalidade de cada objeto antes de decidir se deve guardar, gastar ou ignorar. Essa distinção importa principalmente ao escolher como aproveitar os últimos recursos no arquivo concluído.
Usar os recursos restantes em preparação duradoura
Priorize melhorias que continuem úteis depois do reinício: suas habilidades preferidas, amuletos e bolsa de cura. Escolha melhorias para ações que realmente utiliza, em vez de dividir recursos entre opções raramente equipadas. Uma escolha defensiva pode valer a pena se ajudar a sobreviver a um erro recorrente, enquanto uma opção ofensiva exige aproveitar suas aberturas. Leia o efeito do próximo nível antes de comprar e decida com um objetivo concreto.
Melhorias de equipamento ainda têm utilidade no arquivo original. Elas podem ajudar na missão final, nas pendências atuais ou na prática, mesmo que seus níveis não sejam transferidos para o NG+. A decisão depende, portanto, tanto do objetivo imediato quanto daquilo que permanece. Evite comprar uma melhoria apenas porque espera encontrar o mesmo nível na nova campanha.
Guarde consumíveis úteis para encontros difíceis quando puder, mas não transforme a economia em uma regra que torne a primeira campanha desnecessariamente frustrante. Um item de recuperação que permite vencer uma luta complicada já cumpriu sua função. Antes de reiniciar, confira o estoque e identifique os recursos que quer reservar para chefes posteriores. Um plano simples fica mais fácil de seguir quando o combate exige atenção.
Restaurar o acesso antes de reconstruir sua configuração
O início do NG+ pode restringir temporariamente sistemas cujo progresso foi preservado. Avance pela história inicial quando uma função de equipamento ou habilidade ainda não tiver sido liberada novamente. Assim que a interface correspondente estiver disponível, confira habilidades, bolsa e amuletos antes de presumir que sua configuração favorita está ativa. Depois, verifique os níveis de melhoria dos equipamentos separadamente para identificar o que precisa reconstruir.
Consulte o guia de armas de Onimusha ao decidir quais ferramentas de combate combinam com sua maneira de jogar. Separe essa escolha da tabela de transferência: um registro de habilidade, o acesso a uma arma, a aparência de uma espada e um nível de melhoria descrevem coisas diferentes. Em uma luta inicial, prepare o plano usando as ferramentas disponíveis naquele momento. Acrescente outras opções conforme puder utilizá-las, sem tentar impor imediatamente a rotina usada no fim da campanha anterior.
Acesso ao Boss Rematch e objetivos de conclusão
Boss Rematch está disponível nos Practice Grounds liberados durante The Oni's Apprentice, portanto a atividade não é exclusiva de depois do final. Toque o sino em Emma's Hall para entrar nos terrenos de treinamento e fale com Takamura para selecionar Boss Rematch. Escolha um adversário e uma dificuldade na interface das revanches. Uma vitória em dificuldade superior também conclui os resultados inferiores daquele adversário.
Os objetivos avançados incluem terminar a campanha em Carnage e vencer os adversários das revanches na dificuldade exigida. Confira esses objetivos separadamente, pois derrotar um chefe na história não equivale a concluir sua entrada no menu de revanches. A lista inclui 18 encontros, com versões diferentes de alguns adversários. Leia o nome do encontro selecionado em vez de presumir que uma vitória cobre todas as versões do personagem.
Use as revanches para isolar um problema, em vez de apenas repetir lutas inteiras o mais rápido possível. Dedique uma tentativa a observar o ataque que costuma atingir você e pratique uma resposta consistente antes de buscar mais dano. Deflect e Issen ajudam a pressionar a resistência, enquanto esquivar continua útil contra ataques que você ainda não consegue neutralizar com segurança. Se o erro acontece sempre no mesmo momento, corrigir essa resposta rende mais do que trocar toda a configuração após cada tentativa.
Separar recompensas de conclusão dos bônus existentes
A primeira conclusão da história libera o traje Panda, sua aparência de espada e a bainha de bambu, além do traje Wataru. Essas recompensas dão um motivo imediato para visitar as opções de aparência depois do final. Trate a aparência de espada como uma recompensa cosmética, sem presumir que ela aumenta os atributos da arma. Manter o traje ou o visual da espada no NG+ não impede o reinício dos níveis de melhoria do equipamento.
Concluir Carnage acrescenta outra aparência de espada, um haori e um traje, enquanto vencer todas as revanches em Carnage também pode liberar um traje. São marcos separados, então começar uma campanha em Carnage não basta para receber suas recompensas de conclusão. Bônus de reserva e de edição dependem das condições de compra e não se tornam automaticamente desbloqueios após o final. Confira a notificação de recompensa ao terminar cada atividade para identificar a aparência que acabou de receber.
Uma ordem prática é terminar as pendências que ainda interessam, preparar as melhorias que permanecem e depois começar Carnage. Reconstrua o equipamento conforme a campanha avança e volte às revanches quando quiser completar os registros específicos delas. Mantenha o salvamento manual original disponível até ficar satisfeito com os dois arquivos. Assim, você pode escolher entre exploração e combate mais exigente sem perder a referência de qual campanha guarda cada progresso.