Os mods de Onimusha: Way of the Sword para PC oferecem ajustes de câmera, controles gráficos adicionais e assistências opcionais de combate. Comece pela função que deseja alterar e depois instale o carregador e os arquivos necessários. Scripts do REFramework, pacotes do Fluffy e extensões do Vortex usam procedimentos diferentes.
Este guia cobre instalações comuns no Windows PC e leva às páginas de download dos mods. Mantenha separados os arquivos da demonstração e do jogo completo, verificando novamente a compatibilidade depois de uma atualização. Para requisitos e informações da loja, consulte o guia de Onimusha: Way of the Sword no Steam.
Escolha os mods de Onimusha pela função
Um framework fornece o ambiente necessário para outro mod, enquanto um script acrescenta uma alteração específica. Um gerenciador organiza a instalação, mas alguns pacotes ainda precisam de uma etapa adicional de ativação. Use a tabela antes de baixar várias ferramentas com funções semelhantes.
| Seu objetivo | Download inicial | Condição importante |
|---|---|---|
| Ajustar a câmera ou executar scripts Lua | REFramework | Escolha uma compilação destinada a este jogo |
| Alterar iluminação e gráficos avançados | Graphics Enhancement | Exige REFramework |
| Usar assistências opcionais de combate | REFramework Cheat Menu | Utiliza um script e um plugin de cursor |
| Organizar pacotes pelo Vortex | Onimusha Vortex Extension | Pacotes do Fluffy precisam ser ativados no Fluffy |
| Executar um mod que exige o framework de DaMoWang | Custom REFramework | Siga a dependência específica daquele mod |
Prepare a instalação no PC
Faça uma cópia separada dos seus saves antes de experimentar mudanças de jogabilidade. Guarde o arquivo baixado e registre os arquivos adicionados, incluindo suas pastas. Isso permite desfazer as alterações sem precisar adivinhar quais arquivos pertencem ao jogo original.
- Inicie o jogo sem modificações e confira se o save habitual carrega normalmente.
- Feche o jogo completamente antes de copiar ou substituir arquivos.
- No Steam, clique com o botão direito no jogo e selecione Gerenciar → Navegar pelos arquivos locais.
- Confirme que a pasta contém
OnimushaWotS.exeantes de seguir instruções que mencionem a pasta raiz. - Verifique se o pacote serve para a demonstração ou para o jogo completo e se exige uma compilação específica.
- Adicione apenas um mod e confira sua função antes de instalar o próximo.
O primeiro teste deve ser curto e fácil de repetir. Use o mesmo save, local, configuração de imagem e movimento para comparar o resultado. Um menu abrir corretamente é um sinal útil, mas também confira a função desejada durante a partida.
Instale REFramework e scripts Lua
REFramework fornece um ambiente de scripts Lua e ferramentas de câmera e exibição, incluindo campo de visão, câmera livre e ajustes ultrawide. A página de Onimusha informa que Insert abre a interface. Os downloads e as notas do REFramework separam as versões estáveis das compilações nightly mais recentes.
- Baixe o arquivo do REFramework apropriado para Onimusha.
- Em uma instalação comum sem realidade virtual, extraia
dinput8.dllna pasta raiz do jogo. - Inicie o jogo e pressione Insert para conferir a interface.
- Feche o jogo antes de colocar o arquivo
.luado mod emreframework/autorun. - Coloque os plugins exigidos em
reframework/plugins, seguindo as instruções do pacote. - Reinicie e confira os controles próprios do script, que podem ser diferentes dos controles do framework.
Normalmente, REFramework cria a pasta autorun quando carrega e executa os scripts nela durante a inicialização. Também é possível executar um arquivo individual por ScriptRunner → Run Script. Quando a pasta do jogo não pode ser usada, a página de Onimusha indica %APPDATA%/REFramework como local alternativo.
Não substitua um carregador que já funciona apenas porque outro arquivo compactado inclui uma cópia. Compare primeiro as versões e as dependências exigidas pelos pacotes. Se precisar de outra compilação, guarde a combinação anterior para conseguir restaurá-la por completo.
Compatibilidade do Custom REFramework
A página de DaMoWang identifica a Build 24769601 do jogo completo no Steam como sua base verificada. O pacote fornece o ambiente necessário aos mods dependentes daquele autor, sem adicionar sozinho uma função de jogabilidade. Essa declaração não confirma compatibilidade com todas as atualizações posteriores ou com a demonstração.
Há um instalador e uma opção manual que coloca dinput8.dll ao lado de OnimushaWotS.exe. As instruções de remoção preservam o carregador enquanto outros mods ainda dependem dele. Considere a versão padrão e a personalizada como alternativas e siga a exigência do mod que você quer utilizar.
Graphics Enhancement e o custo dos ajustes
Graphics Enhancement amplia os controles de RTGI, RTAO, sombras, reflexos e efeitos em espaço de tela por meio do REFramework. Instale Onimusha_WotS_Graphics_Enhancement.lua em reframework/autorun e abra a aba Script Generated na interface. Os controles de ray tracing exigem que o recurso também esteja ativado nas configurações do jogo.
Sombras de qualidade maior podem consumir mais VRAM, e desativar o nível de detalhe aumenta o custo de processamento. Uma redução de ruído mais forte pode suavizar detalhes, enquanto efeitos temporais podem deixar rastros durante o movimento. RTGI também pode escurecer interiores, e Ambient Boost não garante uma correção completa em todas as cenas.
Experimente uma alteração gráfica por vez, especialmente quando o desempenho já estiver perto do limite desejado. Confira um interior escuro e uma área externa, movimentando a câmera em vez de avaliar apenas uma imagem parada. O guia de RE Engine e gráficos de Onimusha apresenta mais contexto sobre as configurações de PC.
Assistências de combate e mudanças de aparência
Cheat Menu oferece opções de recursos, assistência de Issen, absorção automática de almas e mudanças visuais. A tecla inicial do menu é til (~), e suas opções começam desativadas. Esse controle é separado da interface do REFramework aberta por Insert.
- Se você ainda não instalou o REFramework, conclua primeiro a instalação do framework descrita acima. Se REFramework já estiver instalado, preserve o carregador existente conforme a orientação do pacote.
- Copie
onimusha_qol.luaparareframework/autorun. - Copie
ref_cursor.dllparareframework/plugins; ele é necessário para o cursor do menu. - Inicie o jogo, pressione til e ative somente a opção que pretende experimentar.
Easier Issen continua exigindo que você pressione o botão, enquanto Always Deflect exige manter a defesa. As mudanças de aparência trocam a malha visível sem gravar desbloqueios no save, e a escolha não é salva. Aparências de DLC exigem que você possua e tenha instalado o conteúdo correspondente.
Decida se deseja facilitar uma ação específica ou alterar o combate de maneira mais ampla antes de ligar várias assistências. Consulte o guia de dificuldade de Onimusha se as opções do próprio jogo puderem atender à sua necessidade. Para recompensas da progressão normal, use o guia de desbloqueios após terminar o jogo.
Instalação com Vortex e Fluffy
Onimusha Vortex Extension instala Fluffy Mod Manager e REFramework como ferramentas auxiliares. Sua descrição inclui Steam, Epic e Steam Demo, mas cada mod ainda precisa corresponder à versão instalada do jogo. Scripts Lua avulsos vão diretamente para autorun, enquanto pacotes do Fluffy precisam ser ativados no Fluffy depois da implantação.
- Instale a extensão no Vortex e selecione a instalação correta do jogo.
- Instale o pacote escolhido seguindo suas próprias instruções.
- Execute a implantação no Vortex.
- Para um pacote do Fluffy, abra o Fluffy pela notificação ou pela ferramenta no Dashboard.
- Ative o mod no Fluffy e inicie o jogo para verificar o resultado.
A implantação no Vortex não termina sozinha todos os tipos de instalação. Para certos pacotes, como upscalers ou arquivos do ReShade, a extensão descreve o tipo Binaries / Root Folder e a extração na pasta de preparação. Use esse caminho somente quando ele corresponder às instruções do pacote.
Investigue mods ausentes e encerramentos inesperados
Comece pela última mudança e preserve a mensagem de erro antes de alterar novamente a instalação. Registre a compilação do jogo, as versões do framework e do mod e a ação que causou o problema. Essas informações ajudam a comparar uma combinação que funcionava antes de uma atualização com a que começou a falhar.
| Sintoma | Primeira verificação |
|---|---|
| A interface do framework não aparece | Pasta correta e compilação do carregador |
| A interface abre, mas o script não aparece | Local autorun e pastas aninhadas por engano |
| O cursor do Cheat Menu não funciona | Plugin obrigatório de cursor |
| O pacote do Vortex não produz mudança | Ativação pendente no Fluffy |
| Os novos gráficos ficaram piores | Restaure o último ajuste e compare a mesma cena |
| O jogo começou a falhar após vários mods | Volte à combinação anterior e adicione um por vez |
A documentação do REFramework pede o arquivo completo re2_framework_log.txt e, quando existir, reframework_crash.dmp para investigar falhas. Erros de inicialização de scripts podem aparecer em uma janela de mensagem, e compilações nightly recentes podem mostrar erros de callbacks no ScriptRunner. Preserve essas informações antes de limpar os arquivos.
Remova mods sem apagar componentes compartilhados
Feche o jogo e remova cada mod pelo método usado na instalação. Para arquivos adicionados manualmente, compare sua lista com o pacote original para identificar o que você colocou em cada pasta. Preserve os componentes compartilhados enquanto algum outro mod ainda precisar deles.
Para Graphics Enhancement, remova o script Lua instalado, Onimusha_WotS_Graphics_Enhancement.json e a pasta de perfis caso exista. Confira o nome real do arquivo porque a página usa espaçamento diferente nas instruções de instalação e remoção. Faça uma cópia das configurações que desejar reutilizar antes de apagá-las.
Retirar dinput8.dll da pasta do jogo desativa REFramework temporariamente. Uma limpeza completa também remove seu diretório, configurações, registros e despejo de falha, o que pode afetar todos os mods que utilizam essa instalação. Reserve essa limpeza para retirar o ambiente inteiro e depois inicie o jogo para confirmar o funcionamento normal.